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        「……嗯!」

        接下来菲欧娜继续介绍着物品拦。虽说右边有八八六十四个格子可以放东西,但实际上能够带进任务世界里的道具也只有四个,也就是说,就算现在六十四个格子都放满物品,进到任务世界时也只能从那六十四个东西中,挑选出其中四个携带。

        反过来说,如果想要从任务世界里拿东西回到系统空间,最多只能够带四个回来。用线上游戏的说法来讲,那四个格子就是「包包」,那六十四个格子就是「仓库」。

        如果想要带更多东西进出任务世界那怎麽办?那就只能够想办法将「扩充包包」给搞到手了。假设弄到一个三格空间的扩充包包,将它装备到原本四格之一的其中一个格子,那就等於获得六格的空间。

        顺带一提,角色卡也是可以被带进任务世界的,也就是说如果我愿意的话,下个任务就可以带着菲欧娜一起去探险。

        当然,我才不会做这种脑残100%的蠢事。在这种天杀的世界里面,要是一个不小心被NTR了怎麽办?我保证绝对会发生这种事情!要是更惨一点,说不定还真的有可能像菲欧娜所说的那样被杀掉……

        天啊……一想到就害怕,所以菲欧娜还是乖乖的等我回家就好了。

        那四个格子被放置在左边介面的全身人像之下,现在理所当然的是全空的状态。

        下一个介面是「技能」栏,现在理所当然没有技能。不过技能栏的设定和物品栏倒是蛮像的。右边的技能栏虽然现在是全空的状态,不过以後可以藉由购买或是在任务世界中学习以获得,基本上可以学习的技能数量是没有上限的,能学几种就算几种。

        虽然可学习的数量无限,但是可携带的数量却是有限。在介面左边有四格空的技能格子,那代表着「携带中的技能」。也就是说……可以在右边所学到的各种技能之中挑选四个喜欢的带进任务世界。如果想要在多带几个技能呢?那就只好花费点数来扩充技能栏了。

        接下来是「好友」。简单的来说就是社交和组队系统,公会啊……队伍啊……好友啊……密语啊……反正就是那样子毫无新意的设定。顺带一题如果创立队伍的话,下一个任务就可以和自己的队友一起玩多人任务。单排的话可能会自己玩,也有可能会跟到野团。

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